Игри с карти за интелигентни градове

Как една обикновена игра може да помогне да променим начина, по който прилагаме технологиите в градовете.

Както Антъни Таунсенд подробно описва в книгата си „Умни градове“, подходът „отгоре-надолу“ с един размер, подходящ за градската дигитализация, има забележими и често скъпи резултати. Решенията, предлагани на правителствата, често са технологии в търсене на проблем, а не на добре дефинирани проблеми, които биха могли да се възползват от технологично решение. Благодарение на ограничителните процеси за възлагане на поръчки, които предопределят спецификациите на продукта, често има хартия на хартия. Но това рядко се превежда на изградената и жизнена среда.

За да оспорят този начин на поведение, общностите на Civic Tech се появиха по целия свят. Тези общности прилагат съществуващите и нововъзникващи технологии към реалните проблеми и незадоволени нужди на гражданите, както са дефинирани от самите граждани.

Въведете Wild Combination. Wild Combination е проста игра с идеални карти, при която участниците прилагат технологии към сценарии от реалния живот, което води до нови и често малко вероятни резултати. Разработен от фирмата за разработка на дигитални продукти Connected (където за пълно разкриване, аз съм продуктов стратег, освен че съм съосновател на Civic Tech Toronto), Wild Combination е вид съвместна дейност, която се поддава добре на открито , насочен към общността начин на мислене в основата на Civic Tech.

В продължение на няколко месеца общността на Civic Tech Toronto и Connected си сътрудничи на специално издание на палубата, създадена специално за умния град. Малък екип (състоящ се от мен, Тим Бетридж, Томас Астън, Емили Су и Ели Бърнщайн от Connected, с Александър Чен, Ирен Анова Куарко, Шарл Чан и Андрю До от Civic Tech Торонто), прототипиран (в продължение на няколко хакерски нощи) и бета-тестван прототип на палубата с голям ефект на конференцията на бригадите Code For America във Филаделфия през октомври. (Между другото, Алекс Чен написа статия за пътуването на Civic Tech Торонто до Code for America и успеха им с играта.)

Най-новата версия беше дебютирана на събитието 2017 YIMBY (Yes In My Back Yard), което се проведе в Metro Hall в Торонто през декември и оттогава премина към общността на Civic Tech на LA. Ние го обявяваме тук с надеждата да насърчим повече хора да дават своите идеи, да споделят своите решения онлайн чрез #wildcombo и да разпространяват инструмента във все повече градове.

Wild Combination първоначално е създаден, за да помогне на Connected да разбере по-добре широчината на възможностите в домейна на конкретен клиент. И все пак играта с бързи идеи се оказа ефективна и за изравняване на йерархията на участниците, благодарение на случайността на множествата и скандалните решения, които вдъхновяват. Той също така насърчава всички да разберат, че има голямо разнообразие от решения на всеки даден проблем. Ако случайно сте експертен чук, опитайте глобалната система за позициониране вместо нокътя.

Connected направи Wild Combination колоди за автомобилната индустрия, спортната лига и компанията за потребителска електроника. С пристигането на Sidewalk Labs в нашия град времето на издание, посветено на интелигентните градове, не може да бъде по-добро.

Както при всяка друга колоса на Wild Combination, целта на това издание не е да генерира перфектното решение, а да разчупи пристрастия и да проучи нови възможности. Темите, които възникват от клъстерирането, са много по-полезни от всяка една идея. Кой знае какво ще вдъхнови вашата комбинация.

Как работи

Дивата комбинация е вдъхновена от семинар, създаден от лабораторията за ситуация (Стюарт Канди и Джеф Уотсън) в OCADU, наречена The Thing From the Future. В него участниците изследват възможните бъдещи и в крайна сметка създават ефемери, които могат да запълнят техните автомати. Това беше игра на базата на карти, където комбинациите от карти действаха като отправна точка за новите идеи. Нашата игра, кръстена на песен на Артур Ръсел, използва този подход, базиран на карти, и я прилага за стимулиране на иновациите на по-кратък хоризонт.

Има три вида карти: Сценарийни карти, Технологични карти и Потребителски карти. Участниците издърпват по една карта от всяка купчина и се опитват да генерират решение, което удовлетворява комбинацията, записвайки я във формуляра за отговор. Ако участник се забие, те могат да разменят карти, докато намерят комбинация, която работи за тях. След като комбинацията е удовлетворена, комплектът трябва да се изхвърли и да се изтегли нов комплект. Повтаряйте, докато нямате достатъчно отговори, за да генерирате разговор около възникващите теми, които свързват решенията заедно. Отговорите на клъстери въз основа на техния афинитет един към друг и етикетират групите. Обсъдете как да постигнете тези идеи напред в нови проекти.

В YIMBY се съсредоточихме върху въвеждането на общността в играта, като помолихме присъстващите да прелистят комбинация и да ни дадат най-добрия отговор. Ето няколко примера:

ПОТРЕБИТЕЛ: Цветар
ТЕХНОЛОГИЯ: GPS
SCENARIO: Потъмняване поради топлинна вълна
ОТГОВОР: Намерете партньори наблизо, които са готови да споделят своя АС
ПОТРЕБИТЕЛ: Куриер за велосипеди
ТЕХНОЛОГИЯ: Визуализация на данни
СЦЕНАРИО: Общинска площадка изпадна
ОТГОВОР: Велосипедният куриер поставя вещ за събиране на данни на мотора си, който събира информация за влага и температура. Тогава те използват визуализацията на данни, за да интерпретират данните, събрани от велосипедния куриер. Това води до повече дървета, засадени в близките паркове.
ПОТРЕБИТЕЛ: Сигналист
ТЕХНОЛОГИЯ: Комуникация в близост до полето (NFC)
СЦЕНАРИО: Сексуален тормоз на работното място
ОТГОВОР: Читателите на NFC са навсякъде в офиса. Всеки служител получава специална карта за подаване на сигнали за уведомяване, за да дискретно докосне всеки NFC в офиса, за да съобщи за инцидент на тормоз.

Тези отговори отразяват предизвикателството за разрешаване на всяка комбинация и провокативните предложения, които дават резултат. Въпреки че именно разговорите, които стимулират дейността, а не самите решения са най-ценни, прототип на всяко решение не е немислимо!

В допълнение към отговорите получихме и предложения за нови технологии, които да добавим към палубата, като класирани бюлетини и зелени покриви. Тъй като тази тесте представлява първа итерация, ние я споделяме, докато ви каним, вашата организация Civic Tech или вашия екип по проекти, да я използвате, модифицирате и разширите. Вярваме, че тук има много неизползван потенциал и се нуждаем от вашата помощ, за да го реализираме. Днес тази палуба се използва в сесиите на Civic Tech 101 при седмичните срещи на Civic Tech Toronto. Искаме да чуем как го използвате. Затова, моля, споделете вашите знания с помощта на #wildcombo и маркирайте и нас! Запомнете: няма лоши идеи, само диви комбинации!

#wildcombo