Apple iOS 12 е кутия с инструменти, пълна с прекъсвания на iPhone

Оказва се, че WWDC 2018 е просто поредният пит стоп в дигиталното изчисляване на пътното шоу.

Изпълнителният директор на Apple Тим Кук и компания искат да ви върнат част от живота си

Заедно с декарите нови функции и оправянето на платформата Apple засади в понеделник на своята конференция на World Wide Developers Keynote е първото семе в това, което се превръща във вилна индустрия: усилията да изтръгнем контрола на живота си от цифровата буря, бушуваща на малките устройства в ръцете ни.

Предвиждайки въвеждането с признание за всички прекрасни неща, които iPhone, iOS и приложения правят за нас, Apple SVP на Engineering Craig Federighi представи набор от инструменти, които за първи път отварят прозорец в дълбоката ни, пристрастяваща връзка със самите хардуер и софтуер Apple и неговите партньори са изградили за нас.

Въпреки че като култура напоследък сме малко събудени от природата на нашите дигитални взаимоотношения - и наблюдаваме как големи технологични компании, включително Google и Facebook, въвеждат нови инструменти, които да ни помогнат да си възвърнем контрола - Apple очевидно работи върху тези инструменти за дълго време.

Craig Federighi разкрива инструменти за екранно време и други

Поне при първия руж, контролите за внимание на екрана на Apple на Apple изглеждат по-богати от това, което може да бъде резултат от краткосрочни усилия. И накрая, с истински родителски контрол, Apple третира цифровите навици на децата като нещо повече от алгоритмични предизвикателства с размер на пинта.

Фокусирането навън върху потребителя, а не вътре в UI detaie и разцвет на функции е темата на iOS12, поне както го представи Federighi. По време на конференцията на Apple World Wide Developers Keynote, оскъдни гайки и болтове бяха актуализирани за основните приложения като Mail, Calendar и Safari и няма значителни промени в интерфейса или дизайна. Apple дори не обяви производителността на батерията или промени в управлението (за да бъдем справедливи, те представиха функцията си за проверка на здравето на батерията миналата пролет и е честен залог, ако не беше настъпило цялото фиаско за дроселиране, те можеха да се проведат за WWDC iOS 12 unveil ). Вместо това Apple обеща значителна производителност - и опит за подобрения, предназначени да променят отношенията ви с вашите устройства.

Това сте вие ​​на вашия iPhone

Времето на екрана и неговите съществени отчети за дейността ще бъдат стряскащ прозорец за това колко сме пристрастени към нашите устройства и приложения. Многопластовите отчети започват просто, със седмични обобщения на дейностите в няколко категории и след това ви позволяват да пробиете по-дълбоко в себе си пристрастения към цифрови технологии. За някои може да е толкова неприятно, колкото някой да откъсне плътта ви. Ще разгледате тези многоцветни купища приложения за продуктивност, социални мрежи и развлечения и ще се почувствате изпаднали, изложени и се чудите къде е отишло времето. В примерните изображения на Apple приложенията за производителност са страшно недостатъчно представени във времето, прекарано. Те ни познават твърде добре. Онези, които използват ранната бета (разработваната бета версия на разработчиците днес) са, от някои акаунти, очаровани (подтикнати?) От наученото за тяхната употреба на iPhone.

Екранното време предлага реални, подробни отчети и контроли за различни случаи на използване на iPhone.

Има подробности за това кога използвате телефона си, колко време и какво привлича вниманието ви. Вместо агресивен родителски контрол има полезни прозрения. Времето на екрана използва семейното споделяне, за да може децата и родителите да виждат седмични отчети за дейността. За някои деца (може би по-големи) виждането на техните собствени дигитални навици в толкова строги условия може да бъде достатъчно, за да се адаптират. Съмнявам се в това. Предполагам, че повечето родители ще прилагат вече подробните надбавки за време за приложение.

Докато екранното време изглежда като сравнително прост инструмент, нивото на сложност се повишава, когато ровите в настройките на квоти за конкретни приложения. Има обаче известно познание за екранно време; Изглежда, че Apple разбира от деца и как те могат да се обличат около някои контроли. В допълнение към задаването на екранно време за конкретни приложения, можете да изберете категория. Когато се замислите колко бързо детето може, когато му бъде казано да спре да играе една игра, да намери друга подобна, това може да бъде мощен инструмент. Настройката може дори да преодолее разликата между приложенията и уебсайтовете. Ако ограничите времето в приложението Facebook, това ще се пренесе в уебсайта на Facebook.com. За съжаление, екранното време не може да блокира младшите да отворят Facebook в браузър на трети страни като Chrome.

Последното нещо, което дете иска да види.

По подобен начин Apple получава, че контролът не бива да идва за сметка на полезността или безопасността, предлагайки на родителите възможността за бели функции и приложения (помислете: телефон, календар, часовник). Когато времето изтече с любимото им приложение, децата могат или да го изключат, или да поискат повече време. Ако родителят го разреши, детето получава отказ, но ако родителят не отговори, приложението се изключва по график. Освен това, тъй като контролите са базирани на акаунт, превключването към друго iOS устройство няма да разшири ничия надбавка за използване.

Чудя се дали родителите ще са толкова готови да предоставят разширения, когато се справят със собствените си ограничения във времето.

След като родителите разгледат собствения си доклад за екранно време, усвояват колко силно са пристрастени към, да речем, Instagram, те могат да искат да определят собствените си граници. За разлика от децата си, те не трябва да искат разрешение за повече време, те могат просто да предоставят още 15 минути, 1 час или цял ден в Instagram. И все пак, въпреки че екранното време не следи колко често са поискали повече време, тези малки, заяждащи напомняния със сигурност ще ги направят по-осведомени. Или може би просто ще зададат редовно насрочен престой, нещо като цифрово налагано време извън екрана.

Това, че получавате контрол върху дигиталния си живот, не означава да предоставите контрол на Apple. Данните за отчета за дейността се съхраняват и криптират локално.

Apple, подобно на Google, също осъзнава, че като поканим всички тези приложения на трети страни в живота си, сме загубили контрол над дигиталния разговор. С бара от входящи известия, това е като непрекъснат еднопосочен чат и през всички часове на деня.

Apple използва Facebook за този пример, което не трябва да изненада никого.

iOS 12 заглушава част от този шум. Когато влезе уведомление, можете да го атакувате точно там и да правите промени от типа „Не, не се показвайте през заключения екран“ или „Просто спрете да се показвате, моля“.

Дори дългогодишните функции „оставете ме на мира“ като „Не ме безпокойте“ се превръщат от тъпи инструменти в нюансирани и силно конфигурируеми инструменти. iOS 12 ще добави колекция от корекции "Не безпокойте", скрити под иконата на полумесец в контролния панел. Ще трябва да натиснете 3D за достъп до тях.

Накрая ще можете да зададете продължителността на „Не безпокойте“, така че дори да забравите да го изключите („Чудех се какво се случи с всичките ми известия“) iOS 12 ще го деактивира вместо вас. Освен това ще има възможност да заглушава известията и други смущения, когато пристигнете, да речем, у дома, и дори може да бъде обвързан с времето на деня и конкретни събития в календара. Това е, което не трябва да се безпокои преди векове.

Тези промени (и много други), които ще дойдат за масите на iPhone (и iPad) тази есен, няма да променят начина, по който хората използват своите iPhone и приложения за една нощ. Възможно е те да нямат никакво въздействие, потребителите ще намерят контролите за объркани или децата направо ще се разбунтуват при родителския надзор.

Мисля, че Apple е подготвена за всички тези случайности. Това е неизследвана територия. След десетилетие на думите, купувайте и използвайте, използвайте, Apple също като много други в индустрията се опитва да помогне на потребителите - техните потребители - да натисне спирачките, дори ако това е само леко докосване.